Wiimote i Blender Game Engine

3D,Videojocs — Etiquetes: , — Enviat per neus a dia 28/08/10

http://glovepie.org/glovepie.php

GlovePie (Glove Programmable Input Emulator) permet jugar a jocs utilitzant els dispositius d´entrada que no han estat pensat per ells. Això inclou guants de realitat virtual,  joysticks, gamepads, dispositius d´entrada MIDI, HMDs, Wiimotes,trackers, etc. Plataforma: Windows

=============================

http://www.selectparks.net/modules.php?name=News&file=article&sid=628

Interfície bàsica entre Wiimote i Blender Game Engine, desenvolupada per Julian Oliver sobre Windows i Linux.

ARToolKit

3D,Programari,Video — Etiquetes: , — Enviat per neus a dia 2/05/10

http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/

ARToolkit és una llibreria per a construir aplicacions de realitat augmentada.

LLICÈNCIA: GNU/GPL
PLATAFORMES: Linux, MacOS, Windows, SGI IRIX
PREU: Gratuït

Escàner 3D de baix cost

3D,Maquinari — Etiquetes: — Enviat per neus a dia 15/04/10

Contant amb una càmera web, un punter laser (disponibles per uns 20€), i un programa apte per aquest propòsit  podem construir fàcilment un escáner 3D de baix cost.

Script de Python per a escanejat amb Blender:
http://en.myinventions.pl/index.php?page=3Dscanner

BerliOS: Programa lliure per a l’escanejat amb 3D amb aquest sistema:

http://developer.berlios.de/projects/copos/

LLICÈNCIA: GPL
ESTAT DE DESENVOLUPAMENT: Beta
PLATAFORMA: Linux
ENTORN: X11
PREU: Gratuït

Renderitzador Aqsis

3D,Renderitzadors — Etiquetes: — Enviat per neus a dia 18/03/10

http://www.aqsis.org/

Aqsis és un renderitzador que segueix l´estàndard RenderMan, definit per Pixar Animation Studios. Es pot integrar amb el Blender amb el plugin MOSAIC, que permet renderitzar amb tots els renderitzadors RenderMan.

PLATAFORMA: Linux, Mac OS X, Windows
LLICÈNCIA: GNU
PREU: Gratuït

LuxRender: renderitzador

3D,Renderitzadors — Etiquetes: — Enviat per neus a dia 17/03/10

http://www.luxrender.net/

LuxRender és un renderitzador d’espais tridimensionals . Utilitza algoritmes físics de simulació de la llum per a produïr imatges fotorealistes.

Existeix un plugin que permet exportar a LuxRender des de els següents programes: Blender, AutoDesk Maya, AutoDesk 3D Studio Max, Maxon Cinema 4D, Softimage XSI.

LLICÈNCIA: GPL
PREU: Gratuït
PLATAFORMA: Linux, Windows, MacOS X.

ProCAD, plugin de Blender

3D,CAD,Programari — Etiquetes: — Enviat per neus a dia 17/01/10

http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:Py/Scripts/CAD/ProCAD#About
http://www.procad.altervista.org/index.html

Plugin per a afegir en Blender funcions de CAD 2D i 3D. Tutorial d´instalació i utilització de l´script: http://www.blender3darchitect.com/2009/07/blender-3d-as-a-cad-tool-using-the-procad-script/

PLATAFORMA: Linux, Mac, Windows…
LLICÈNCIA: GNU
PREU: Gratuït

BlenderCAD

3D,CAD — Etiquetes: — Enviat per neus a dia 17/01/10

http://projects.blender.org/projects/blendercad/

Projecte per crear un programa de CAD 3D basat en Blender. Actualment en estat primerenc de desenvolupament.

PLATAFORMA: Multiplataforma
LLICÈNCIA: GNU
PREU: Gratuït

Realitat augmentada amb Blender

3D,Interactius — Etiquetes: , , — Enviat per neus a dia 7/01/10

http://www.ai.fh-erfurt.de/start/personen/professoren/prof-dr-paul-grimm/forschung/projekte/arblender.html

blender2crystal plugin

Videojocs — Etiquetes: — Enviat per neus a dia 5/02/09

http://b2cs.delcorp.org/index.php/Main_Page

Blender2crystal és una extensió de Blender escrita en Python que et permet exportar, importar i engegar continguts per al motor de videojocs en 3D CrystalSpace, editar les propietats del joc per a CEL, i crear jocs amb scripting utilitzant cel python o xml.

Això permet substituïr el Game Engine de Blender per el Crystal Space, més popular i amb unes caracteristiques superiors. El projecte que va arrancar la interacció entre aquests dos programes va esser el desenvolupament del joc Apricot a l´any 2007, unificant esforços per part de les dues comunitats. Per part de Blender, principalment amb l´objectiu de facilitar en Blender l´ús de motors externs (CrystalSpace, Ogre) impulsant la integració d’aquest a la industria de creació de videojocs -a on és molt comú utilitzar motors externs- .

PLATAFORMA: Multiplataforma
LLICÈNCIA: GNU
PREU: Gratuït

Disseny 3D, animació i videojocs: Blender

3D,Animació,Game engines,Interactius,Videojocs — Etiquetes: , — Enviat per Neus a dia 28/08/08

http://www.blender.org

Blender és un programa lliure multi plataforma, dedicat al modelat i la creació de gràfics tridimensionals, i a la creació de pelicules i videojocs en tres dimensions.

Te una fantàstica i molt peculiar interfase gràfica d’usuari, ha estat criticada com a poc intuïtiva per no basar-se en el sistema clàssic de finestres, però té avantatges importants sobre aquestes, com la configuració personalitzada de la distribució en els menús i vistes de càmera.

Te capacitat per a una gran varietat de geometries, incloent corbes, malles poligonals, buids, NURBS i metaballs.

Juntament amb les eines d’animació s’inclouen cinemàtica inversa, deformacions per armadura o quadricula, vèrtex de carga i partícules estàtiques i dinàmiques.

Te eines d’edició d’àudio i sincronització de vídeo, així com característiques interactives per a jocs com detecció de col·lisions, recreacions dinàmiques i lògica.

Ofereix possibilitats de renderitzat intern i versàtil i integració externa amb el potent traçador de rajos o “raytracer” lliure de YafRay.

Accepta formats gràfics com TGA, PNG, JPG, Iris, SGI o TIFF. També pot llegir fitxers Inventor.
Incorpora un motor de jocs 3D integrat, amb un sistema de maons lògics. Per a més control, i per a automatitzar o controlar tasques varies, utilitza el llenguatge de programació Pyton.
Fa simulacions dinàmiques per a softbodies, partícules i fluids.

Modificadors apilables, per a la aplicació de transformació no destructiva sobre malles.
Existeixen projectes actuals que han començat a utilitzar-ho professionalment, com la pel·lícula Spiderman 2, “Friday or another day” o Elephants Dream 2, que són experiments de les seves capacitats exteses gracies a la possibilitat de poder editar el seu codi font, aportant aquesta experiència als demés usuaris amb innovacions fonamentals com són un sistema de control de gestos (Morph System), un sistema de composició de textura i post producció (Composite) i sistema de partícules estàtiques per a simular cabells i pelatges al que s´han agregat noves propietats per a aconseguir textures realistes, entre d´altres.

Actualment és compatible amb totes les versions de Windows, Linux, Solaris, FreeBSD, IRIX i Mac os X. La seva instal·lació és senzilla, la seva utilització resulta una mica complexa d’aprendre inclús per a usuaris d’altres programes de 3D, però una vegada es controla la interfase resulta àgil i atractiva.

PLATAFORMA: Linux, Windows, Mac os x
LLICÈNCIA: GNU GPL
PREU: Gratuït

Tots els continguts d´aquesta pàgina estàn sota una llicència Creative Commons Reconeixement-Compartir Igual 3.0 (by-sa) a no ser que s´indiqui el contrari.
Neus Torres 2012. | Funcionant sobre WordPress.