MadSwatter: animaciones SVG + SMIL

Animación , Dibujo vectorial , Web - Etiquetas: - Enviado por nieves en día 9/06/10

http://www.assembla.com/wiki/show/MadSwatter

MadSwater es una herramienta de autor para la creación de animaciones vectoriales para la web. Parte de los estándares de la W3C SMIL (sincronized multimedia integration language) y svg (scalable vector graphics), ambos basados ​​en xml.

SMIL es un lenguaje de maquetación, integración y sincronización de contenidos multimedia (audio, video, imágenes ...) extremadamente parecida a html, pero con tags orientados a la realización de presentaciones multimedia interactivas. Es soportado por los navegadores más importantes.

MadSwater tiene una interfaz gráfica similar a Inkscape, pero con línea de tiempo.

Smiles y svg podrían ser un buen sustituto de los swf de Adobe Flash en muchas de las animaciones para la web que se hacen con este.

PLATAFORMA: MadSwater es un add-on de Firefox.
PRECIO: Gratuito

Novelty: Animación 2D

Animación , Software , Videojuegos - Publicado por nieves en día 5/05/09

http://visualnovelty.com/

Novelty es un editor de animaciones con un lenguaje de programación y scripts propios. Está pensado para hacer novelas visuales, juegos y animaciones en 2D. Da mucha libertad y flexibilidad a la hora de diseñar el aspecto visual de tu juego.

Aunque permite scripting está pensado para que lo utilice gente sin conocimientos de programación. En lugar de utilizar código, se puede utilizar un sistema de pseudo-programación que permite configura eventos de juego utilizando una interfaz gráfica. Para extender las posibilidades que ésta ofrece, se puede hacer programando con C + + o Java.

Lástima que sólo funcione para Windows y con las librerías gráficas Direct X en lugar de Open GL, esto lo hace un poco menos libre.

VERSIÓN ACTUAL: Beta
LICENCIA:
PLATAFORMA: Windows XP/2000/VISTA, con Direct X

GAP 2.6: Gimp Animation Plugin

Animación , Mapa de bits , Software - Etiquetas: - Publicado por nieves en día 12.09.08

http://registry.gimp.org/node/18398

Plugin para Gimp que le añade funciones para la animación. También permite exportar en video.

PLATAFORMAS: Windows, Linux
LICENCIA: GPL
PRECIO: Gratuito

Ogro 3D: Motor de renderizado orientado a objetos

3D , Animación , Game engines , Videojuegos - Etiquetas: - Publicado por nieves en día 19.11.08

http://www.ogre3d.org/

OGRE 3D (del acrónimo inglés Object-Oriented Graphics Rendering Engine) es un motor de renderizado 3D orientado a escenas, escrito en C + +.

Sus librerías evitan la dificultad de la utilización de capas inferiores de librerías gráficas como Open GL y Direct 3D, y, además, proveen una interfaz basada en objetos del mundo y otras clases de alto nivel.

LICENCIA: LGPL
SISTEMA OPERATIVO: Multiplataforma

Reproductor de Flash libre: Gnash

Animación , Software , Web - Enviado por nieves en día 16.10.08

http://www.gnashdev.org/

Gnash es un proyecto de GNU para crear un reproductor de Flash libre y compatible con los sistemas operativos Linux. Los programadores pretenden escribir un reproductor que pueda funcionar separado y una extensión por Mozilla Firefox y Konqueror. Posteriormente se escribirán extensiones para otros navegadores.

El proyecto está escrito en lenguaje G + +.

Como GameSWF, algunos renderizados hechos por Gnash pueden necesitar OpenGL.

Los archivos tipo Flash consisten generalmente en dos tipos de archivo, SWF (vectores gráficos animados) o FLV (Flash video). Actualmente Gnash puede reproducir archivos SWF hasta la versión 7, y algunas características de las últimas versiones (8 y 9). Puede reproducir videos en formato FLV de lugares tan reconocidos como YouTube o MySpace. FLV requiere de la instalación en el sistema de FFmpeg o GStreamer.

El objetivo de los desarrolladores es ser lo más compatible posible con el reproductor propietario, pero Gnash pretende ofrecer algunas características especiales no disponibles en otros reproductores, por expemple, es posible utilizar bibiloteques de funciones extra para ActionScript, como compatibilidad con MySQL o acceso el sistema de ficheros previa compilación y activación por motivos de seguridad.

LICENCIA: GNU
, PowerPC GNU/Linux y NetBSD, OpenBSD o FreeBSD. SISTEMAS OPERATIVOS: x86, AMD64, MIPS / Irix, PowerPC GNU / Linux y NetBSD, OpenBSD o FreeBSD. Adobe no proporciona un reproductor oficial para ninguna de las anteriores plataformas, aparte de GNU / Linux x86.

Rotoscope

Animación , Dibujo vectorial - Publicado por nieves en día 30.09.08

http://www.toonyphotos.com/

Programita para rotoscopio imágenes fijas, próximamente espera rotoscopio video. Es muy limitado, dicen que está en desarrollo.

SIMILARES: Rotoshop
SISTEMAS OPERATIVOS: Ubuntu 7.04, Windows XP
PRECIO: Gratuito
LICENCIA: GNU

Animación Tradicional: stopmotion

Animación - Publicado por Neus a día 08/31/08

http://developer.skolelinux.no/info/studentgrupper/2005-hig-stopmotion/

Stopmotion es una animación de código abierto para la creación de animaciones fotograma a fotograma. Los usuarios podrán crear películas en stop-motion desde imágenes importadas de la cámara o el disco duro, añadir lis efectos de sonido y exportarlas en diferentes formatos, como mpeg o avi.

El desarrollo de este programa comenzó como un proyecto estudiantil en la organización Skolelinux / Debian-edu, representada por Herman Robak.

Skolelinux / Debian-edu es un proyecto Open Source en marcha por SLX Debian Labs. Tiene el objetivo de crear una distribución de Debian para escuelas para disminuir sus altos gastos en software. Skoelinux ofrece continuamente proyectos para estudiantes, universidades y escuelas.

SISTEMA OPERATIVO
Linux.

PRECIO
Gratuito.

Animación 2D: Synfig

Animación - Publicado por Neus a día 08/31/08

http://www.synfig.org

DESCRIPCIÓN
Synfig es un programa de código abierto pera a la animación de calidad cinematográfica basado en el vector 2D. Presenta una gran variedad de herramientas y efectos para permitir dar un acabado complejo y cuidado. Aplicando diferentes capas y ajustes permiten conseguir animaciones de alta calidad.

Incorpora una herramienta de interpolación de movimiento automática, produciendo un movimiento fluido sin que se tenga que trabajar cada estructura individualmente.

Por el momento no permite exportar en. SWF, aunque es la petición más formulada por sus usuarios, con lo cual podemos deducir que se desarrollará en breve esta función.

SIMILARES
?

SISTEMA OPERATIVO
Linux, Mac, Windows.

FORMATOS
?

INSTALACIÓN
Es necesario descargar instaladores Runtime de la base de Synfig, del ambiente de GTK y de Gtkmm. Se instala. Lar los tres antes de instalar. Asentarse Synfig.

Animación 2D: Ktoon

Animación , Interactivos - Publicado por Neus a día 31/08/08

http://ktoon-es.toonka.com/

DESCRIPCIÓN
Ktoon es una herramienta con licencia GNU para el desarrollo de animación en 2D, diseñada por animadores (Toonka Films) para animadores, y enfocada a la industria de la animación profesional.

SIMILARES
Podría decirse que Ktoon es una alternativa pública a Macromedia Flash, sin llegar a considerarlo un clon, ya que, aunque tiene muchas de sus opciones, cabe anotar que la interfase del programa es distinta.

Últimamente se está extnguent con KOM (Ktoon open media library), librería enfocada a la creación de interfaces gráficas que le añadirá funciones interactivas.

SISTEMA OPERATIVO
Cualquier sistema Unix. Se espera llevarlo a otros sistemas operativos.

FORMATOS
Ktoon permite exportar en una larga lista de formatos png, así como en el formato SWF, lo que lo hace idóneo para la creación de animaciones destinadas al uso web.

INSTALACIÓN
?

Diseño 3D, animación y videojuegos: Blender

3D , Animación , Game engines , Interactivos , Videojuegos - Etiquetas: , - Publicado por Neus a día 08/28/08

http://www.blender.org

Blender es un programa libre multiplataforma, dedicado al modelado y la creación de gráficos tridimensionales, ya la creación de películas y videojuegos en tres dimensiones.

Tiene una fantástica y muy peculiar interfaz gráfica de usuario, ha sido criticada como poco intuitiva para no basarse en el sistema clásico de ventanas, pero tiene ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución en los menús y vistas de cámara.

Tiene capacidad para una gran variedad de geometrías, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS y metaballs.

Junto con las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadricula, vértice de carga y partículas estáticas y dinámicas.

Tiene herramientas de edición de audio y sincronización de vídeo, así como características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.

Ofrece posibilidades de renderizado interno y versátil e integración externa con el potente trazador de rayos o "raytracer" libre de YafRay.

Acepta formatos gráficos como TGA, PNG, JPG, Iris, SGI o TIFF. También puede leer ficheros Inventor.
Incorpora un motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control, y para automatizar o controlar tareas varias, utiliza el lenguaje de programación Pyton.
Hace simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.

Modificadores apilables, para la aplicación de transformación no destructiva sobre mallas.
Existen proyectos actuales que han empezado a utilizarlo profesionalmente, como la película Spiderman 2, "Friday or another day" o Elephants Dream 2, que son experimentos de sus capacidades extendidas gracias a la posibilidad de poder editar su código fuente , aportando esta experiencia a los demás usuarios con innovaciones fundamentales como son un sistema de control de gestos (Morph System), un sistema de composición de textura y post producción (Composite) y sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes al que se han agregado nuevas propiedades para conseguir texturas realistas, entre otros.

Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Linux, Solaris, FreeBSD, IRIX y Mac hueso X. Su instalación es sencilla, su utilización resulta algo compleja de aprender incluso para usuarios de otros programas de 3D, pero una vez se controla la interfase resulta ágil y atractiva.

PLATAFORMA: Linux, Windows, Mac hueso x
LICENCIA: GNU GPL
PRECIO: Gratuito

Animación Tradicional: Pencil 04.4.4b

Animación , Dibujo vectorial - Etiquetas: - Publicado por nieves en día 28.08.08

http://www.les-stooges.org/pascal/pencil/

Programa libre de animación tradicional (fotograma a fotograma) muy sencillo. Está pensado para crear animación manual utilizando tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits. Es gratuito y de código abierto. Es extremadamente simple, no tiene opciones de dibujo mínimamente complejas ni con vector ni con mapa de bits. De momento, pienso que en cuanto a dibujo la única aventaja que tiene es que está pensado para dibujar con tableta gráfica, es sensible a la presión, se puede rotar el lienzo, y tiene la opción de esbozar antes de hacer el trazo definitivo. En cuanto a técnicas de animación, se trata de estricto animación fotograma a fotograma, excepto en la cámara, que si que detecta el movimiento o la rotación entre fotogramas claves y la interpola, exceptuando esto, no hace interpolación de movimientos. Pienso que más que para un uso profesional está pensado para un uso educativo. Importa png, y en teoría debería importar también svg para las capas vectoriales, pero a mí de momento esta opción no me funciona. Importa sonidos en formato. Wav en Windows, ya Mac cualquier formato que pueda ser leído por Quicktime. Exportar swf, mov, x-sheet en jpg, y secuencias de png o jpg. Aunque exporte swf, no hace interactivos.

SISTEMAS OPERATIVOS Disponible para Mac hueso X, Windows y Linux.
PRECIO Gratuito.
LICENCIA GNU

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