http://www.blender.org
Blender és un programa lliure multi plataforma, dedicat al modelat i la creació de gràfics tridimensionals, i a la creació de pelicules i videojocs en tres dimensions.
Te una fantàstica i molt peculiar interfase gràfica d’usuari, ha estat criticada com a poc intuïtiva per no basar-se en el sistema clàssic de finestres, però té avantatges importants sobre aquestes, com la configuració personalitzada de la distribució en els menús i vistes de càmera.
Te capacitat per a una gran varietat de geometries, incloent corbes, malles poligonals, buids, NURBS i metaballs.
Juntament amb les eines d’animació s’inclouen cinemàtica inversa, deformacions per armadura o quadricula, vèrtex de carga i partícules estàtiques i dinàmiques.
Te eines d’edició d’àudio i sincronització de vídeo, així com característiques interactives per a jocs com detecció de col·lisions, recreacions dinàmiques i lògica.
Ofereix possibilitats de renderitzat intern i versàtil i integració externa amb el potent traçador de rajos o “raytracer” lliure de YafRay.
Accepta formats gràfics com TGA, PNG, JPG, Iris, SGI o TIFF. També pot llegir fitxers Inventor.
Incorpora un motor de jocs 3D integrat, amb un sistema de maons lògics. Per a més control, i per a automatitzar o controlar tasques varies, utilitza el llenguatge de programació Pyton.
Fa simulacions dinàmiques per a softbodies, partícules i fluids.
Modificadors apilables, per a la aplicació de transformació no destructiva sobre malles.
Existeixen projectes actuals que han començat a utilitzar-ho professionalment, com la pel·lícula Spiderman 2, “Friday or another day” o Elephants Dream 2, que són experiments de les seves capacitats exteses gracies a la possibilitat de poder editar el seu codi font, aportant aquesta experiència als demés usuaris amb innovacions fonamentals com són un sistema de control de gestos (Morph System), un sistema de composició de textura i post producció (Composite) i sistema de partícules estàtiques per a simular cabells i pelatges al que s´han agregat noves propietats per a aconseguir textures realistes, entre d´altres.
Actualment és compatible amb totes les versions de Windows, Linux, Solaris, FreeBSD, IRIX i Mac os X. La seva instal·lació és senzilla, la seva utilització resulta una mica complexa d’aprendre inclús per a usuaris d’altres programes de 3D, però una vegada es controla la interfase resulta àgil i atractiva.
PLATAFORMA: Linux, Windows, Mac os x
LLICÈNCIA: GNU GPL
PREU: Gratuït