Novelty: Animació 2D

Animació, Programari, Videojocs — Enviat per neus a dia 5/05/09

http://visualnovelty.com/

Novelty és un editor d´animacions amb un llenguatge de programació i scripts propis. Està pensat per fer noveles visuals, jocs i animacions en 2D. Dona molta llibertat i flexibilitat a l´hora de dissenyar l´aspecte visual del teu joc.

Encara que permet scripting està pensat perque l´utilitzi gent sense coneixements de programació. Enlloc d´utilitzar codi, es pot utilitzar un sistema de pseudo-programació que permet configura events de joc utilitzant una interfície gràfica. Per a extendre les possibilitats que aquesta ofereix, es pot fer programant amb C++ o Java.

Llàstima que només funcioni per Windows i amb les llibreries gràfiques Direct X enlloc de Open GL, això el fa una mica menys lliure.

VERSIÓ ACTUAL: Beta
LLICÈNCIA:
PLATAFORMA: Windows XP/2000/Vista, amb Direct X

 

GAP 2.6: Gimp Animation Plugin

Animació, Mapa de bits, Programari — Etiquetes: — Enviat per neus a dia 9/12/08

http://registry.gimp.org/node/18398

Plugin per a Gimp que li afegeix funcions per a la animació. També permet exportar en video.

PLATAFORMES: Windows, Linux
LLICÈNCIA: GPL
PREU: Gratuït

Ogre 3D: Motor de renderitzat orientat a objectes

3D, Animació, Game engines, Videojocs — Enviat per neus a dia 19/11/08

http://www.ogre3d.org/

OGRE 3D (de l´acrònim anglés Object-Oriented Graphics Rendering Engine) és un motor de renderitzat 3D orientat a escenes, escrit en C++.

Les seves llibreries eviten la dificultat de la utilització de capes inferiors de llibreries gràfiques com Open GL i Direct 3D, i, a més, proveeixen una interfaz basada en objectes del món i altres classes d´alt nivell.

LLICÈNCIA: LGPL
SISTEMA OPERATIU: Multiplataforma

Reproductor de Flash lliure: Gnash

Animació, Programari, Web — Enviat per neus a dia 16/10/08

http://www.gnashdev.org/

Gnash és un projecte de GNU per crear un reproductor de Flash lliure i compatible amb els sistemes operatius Linux. Els programadors pretenen escriure un reproductor que pugui funcionar separat i una extensió pel Mozilla Firefox i el Konqueror. Posteriorment s’escriuran extensions per altres navegadors.

El projecte està escrit en llenguatge G++.

Com GameSWF, alguns renderitzats fets per Gnash poden necessitar OpenGL.

Els arxius tipus Flash consisteixen generalment en dos tipus d´arxiu, SWF (vectors gràfics animats) o FLV (Flash video). Actualment Gnash pot reproduir arxius SWF fins a la versió 7, i algunes caracteristiques de les últimes versions (8 i 9). Pot reproduir videos en format FLV de llocs tan reconeguts com YouTube o MySpace. FLV requereix de la instal.lació en el sistema de FFmpeg o GStreamer.

L’objectiu dels desenvolupadors és ser el més compatible possible amb el reproductor propietari, però Gnash pretén oferir algunes caracteristiques especials no disponibles a altres reproductors, per expemple, és possible utilitzar bibiloteques de funcions extra per a Action Script , com compatibilitat amb MySQL o accés al sistema de fitxers previa compilació i activació per motius de seguretat.

LLICÈNCIA: GNU
SISTEMES OPERATIUS:
x86, AMD64, MIPS/Irix, PowerPC GNU/Linux y NetBSD, OpenBSD o FreeBSD. Adobe no proporciona un reproductor oficial per a cap de les anteriors plataformes, apart de GNU/Linux x86.

Rotoscope

Animació, Dibuix vectorial — Enviat per neus a dia 30/09/08

http://www.toonyphotos.com/

Programet per a rotoscopiar imatges fixes, próximament espera rotoscopiar video. És molt limitat, diuen que està en desenvolupament.

SIMILARS: Rotoshop
SISTEMES OPERATIUS: Ubuntu 7.04, Windows XP
PREU: Gratuït
LLICÈNCIA: GNU

Animació Tradicional: Stopmotion

Animació — Enviat per Neus a dia 31/08/08

http://developer.skolelinux.no/info/studentgrupper/2005-hig-stopmotion/

Stopmotion és una animació de codi obert per a la creació d´animacions fotograma a fotograma. Els usuaris podrán crear pelicules en stop-motion desde imatges importades de la càmara o el disc dur, afegir-lis efectes de so i exportar-les en diferents formats, com mpeg o avi.

El desenvolupament d´aquest programa va començar com a un projecte estudiantil a la organització Skolelinux/Debian-edu, representada per Herman Robak.

Skolelinux/Debian-edu és un projecte Open Source engegat per SLX Debian Labs. Té l´objectiu de crear una distribució de Debian per escoles per a minvar les seves altes despeses en software. Skoelinux ofereix continuament projectes per a estudiants, universitats i escoles.

SISTEMA OPERATIU
Linux.

PREU
Gratuit.

Animació 2D: Synfig

Animació — Enviat per Neus a dia 31/08/08

http://www.synfig.org

DESCRIPCIÓ
Synfig és un programa de codi obert pera a la animació de qualitat cinematogràfica basat en el vector 2D. Presenta una gran varietat d’eines i efectes per a permetre donar un acabat complexe i cuidat. Aplicant diferents capes i ajustaments permet aconseguir animacions d’alta qualitat.

Incorpora una eina d’interpolació de moviment automàtica, produint un moviment fluït sense que s’hagi de treballar cada estructura individualment.

De moment no permet exportar en .SWF, encara que és la petició més formulada pels seus usuaris, amb la qual cosa podem deduir que es desenvoluparà en breu aquesta funció.

SIMILARS
?

SISTEMA OPERATIU
Linux, Mac, Windows.

FORMATS

?

INSTAL.LACIÓ
És necessari descarregar instaladors Runtime de la base de Synfig, de l´ambient de GTK i de Gtkmm. S´han d´instal.lar els tres abans d´instal.lar-se Synfig.

Animació 2D: Ktoon

Animació, Interactius — Enviat per Neus a dia 31/08/08

http://ktoon-es.toonka.com/

DESCRIPCIÓ
Ktoon és una eina amb llicència GNU per al desenvolupament d´animació en 2D, dissenyada per animadors (Toonka Films) per a animadors, i enfocada a la industria de la animació professional.

SIMILARS
Podria dir-se que Ktoon és una alternativa pública a Macromedia Flash, sense arribar a considerar-ho un clon, ja que, encara que te moltes de les seves opcions, cap anotar que la interfase del programa és distinta.

Últimament s´està extnguent amb KOM (Ktoon open media library), llibreria enfocada a la creació d´interfaces gràfiques que li afegirá funcions interactives.

SISTEMA OPERATIU
Qualsevol sistema Unix. S´espera portar-lo a altres sistemes operatius.

FORMATS
Ktoon permet exportar en una llarga llista de formats png, així com en el format SWF, el que el fa idoni per a la creació d’ animacions destinades a l’us web.

INSTAL.LACIÓ
?

Disseny 3D, animació i videojocs: Blender

3D, Animació, Game engines, Interactius, Videojocs — Etiquetes: — Enviat per Neus a dia 28/08/08

http://www.blender.org

Blender és un programa lliure multi plataforma, dedicat al modelat i la creació de gràfics tridimensionals, i a la creació de pelicules i videojocs en tres dimensions.

Te una fantàstica i molt peculiar interfase gràfica d’usuari, ha estat criticada com a poc intuïtiva per no basar-se en el sistema clàssic de finestres, però té avantatges importants sobre aquestes, com la configuració personalitzada de la distribució en els menús i vistes de càmera.

Te capacitat per a una gran varietat de geometries, incloent corbes, malles poligonals, buids, NURBS i metaballs.

Juntament amb les eines d’animació s’inclouen cinemàtica inversa, deformacions per armadura o quadricula, vèrtex de carga i partícules estàtiques i dinàmiques.

Te eines d’edició d’àudio i sincronització de vídeo, així com característiques interactives per a jocs com detecció de col·lisions, recreacions dinàmiques i lògica.

Ofereix possibilitats de renderitzat intern i versàtil i integració externa amb el potent traçador de rajos o “raytracer” lliure de YafRay.

Accepta formats gràfics com TGA, PNG, JPG, Iris, SGI o TIFF. També pot llegir fitxers Inventor.
Incorpora un motor de jocs 3D integrat, amb un sistema de maons lògics. Per a més control, i per a automatitzar o controlar tasques varies, utilitza el llenguatge de programació Pyton.
Fa simulacions dinàmiques per a softbodies, partícules i fluids.

Modificadors apilables, per a la aplicació de transformació no destructiva sobre malles.
Existeixen projectes actuals que han començat a utilitzar-ho professionalment, com la pel·lícula Spiderman 2, “Friday or another day” o Elephants Dream 2, que són experiments de les seves capacitats exteses gracies a la possibilitat de poder editar el seu codi font, aportant aquesta experiència als demés usuaris amb innovacions fonamentals com són un sistema de control de gestos (Morph System), un sistema de composició de textura i post producció (Composite) i sistema de partícules estàtiques per a simular cabells i pelatges al que s´han agregat noves propietats per a aconseguir textures realistes, entre d´altres.

Actualment és compatible amb totes les versions de Windows, Linux, Solaris, FreeBSD, IRIX i Mac os X. La seva instal·lació és senzilla, la seva utilització resulta una mica complexa d’aprendre inclús per a usuaris d’altres programes de 3D, però una vegada es controla la interfase resulta àgil i atractiva.

PLATAFORMA: Linux, Windows, Mac os x
LLICÈNCIA: GNU GPL
PREU: Gratuït

Animació Tradicional: Pencil 04.4.4b

Animació, Dibuix vectorial — Etiquetes: — Enviat per neus a dia 28/08/08

http://www.les-stooges.org/pascal/pencil/

Programa lliure d´animació tradicional (fotograma a fotograma) molt senzill. Está pensat per crear animació manual utilitzant tant gràfics vectorials com de mapa de bits. És gratuit i de codi obert. És extremadament simple, no te opcions de dibuix minimament complexes ni amb vector ni amb mapa de bits. De moment, penso que en quant a dibuix la única aventatja que té es que està pènsat per dibuixar-hi amb tableta gràfica, és sensible a la pressió , es pot rotar el llenç, i té la opció d´esbossar abans de fer el traç definitiu. En quant a técniques d´animació, es tracta d´estricte animació fotograma a fotograma, excepte en la càmara, que si que detecta el moviment o la rotació entre fotogrames claus i la interpola, exeptuant això, no fa interpolació de moviments. Pens que més que per a un ús professional està pensat per a un ús educatiu. Importa png, i en teoria hauria d’importar també svg per a les capes vectorials, pero a mi de moment aquesta opció no em funciona. Importa sons en format .wav a Windows, i a Mac qualsevol format que pugui esser llegit pel Quicktime. Exporta swf, mov, x-sheet en jpg, i seqüències de png o jpg. Encara que exporti swf, no fa interactius.

SISTEMES OPERATIUS Disponible per Mac os X, Windows i Linux.
PREU Gratuït.
LLICÈNCIA GNU

Tots els continguts d´aquesta pàgina estàn sota una llicència Creative Commons Reconeixement-Compartir Igual 3.0 (by-sa) a no ser que s´indiqui el contrari.
Neus Torres 2010. | Funcionant sobre WordPress.