Open Dynamics Engine: motor físic de videojocs
Permet simular físiques a cossos rígids, i està especialment indicat per a detectar col.lisions i fricció entre objectes, simular vehicles, paisatges i personatges. Està dissenyat per a la simulació en temps real.
És el motor físic utilitzat a la majoria de projectes que utilitzen Ogre com a motor gràfic.
LLICÈNCIA: BSD ó GPL
PLATAFORMA: Multiplataforma