Open Dynamics Engine: motor físic de videojocs

Game engines,Videojocs — Etiquetes: — Enviat per neus a dia 10/02/09

http://www.ode.org/

Permet simular físiques a cossos rígids, i està especialment indicat per a detectar col.lisions i fricció entre objectes, simular vehicles, paisatges i personatges. Està dissenyat per a la simulació en temps real.

És el motor físic utilitzat a la majoria de projectes que utilitzen Ogre com a motor gràfic.

LLICÈNCIA: BSD ó GPL
PLATAFORMA: Multiplataforma

0 Comentaris »

Encara no hi ha comentaris.

Canal RSS pels comentaris a aquesta entrada. TrackBack URI

Deixa un comentari