blender2crystal plugin

Videojocs — Etiquetes: — Enviat per neus a dia 5/02/09

http://b2cs.delcorp.org/index.php/Main_Page

Blender2crystal és una extensió de Blender escrita en Python que et permet exportar, importar i engegar continguts per al motor de videojocs en 3D CrystalSpace, editar les propietats del joc per a CEL, i crear jocs amb scripting utilitzant cel python o xml.

Això permet substituïr el Game Engine de Blender per el Crystal Space, més popular i amb unes caracteristiques superiors. El projecte que va arrancar la interacció entre aquests dos programes va esser el desenvolupament del joc Apricot a l´any 2007, unificant esforços per part de les dues comunitats. Per part de Blender, principalment amb l´objectiu de facilitar en Blender l´ús de motors externs (CrystalSpace, Ogre) impulsant la integració d’aquest a la industria de creació de videojocs -a on és molt comú utilitzar motors externs- .

PLATAFORMA: Multiplataforma
LLICÈNCIA: GNU
PREU: Gratuït

1 Comentari »

  1. per a instal.lar l´script a MAC OS X (a més de tenir instal.lat python, python xml, python imaging, crystalspace, cel i blender) és dificil trobar instruccions específiques.

    Tal com posa el manual d´instal.lació de blender2crystal, s´ha de copiar el contingut de la carpeta scripts que ve amb el paquet blender2crystal a dins de la carpeta scripts de blender. Aquesta carpeta, en el mac os x, està situada a blender.app/contents/macOS/.blender/scripts, i no és accessible a través de la interfaz de mac os, sino que s´hi ha d´accedir per a traves del terminal (applications/utilities/terminal) utilitzant unix.

    el comandament de unix que s´ha d´utilitzar per a copiar i enganxar el fitxer a la carpeta de destinació és:

    cp ruta/arxiu/d/origen ruta/carpeta/destinacio
    per copiar-hi un arxiu

    o

    cp -R ruta/carpetaOrigen ruta/carpetaDestinacio
    per copiar-hi la carpeta sencera

    per exemple, en el meu cas:
    cd /applications/blender-2.48a/blender.app/contents/macOS/.blender/scripts
    (per a entrar a la carpeta scripts de blender)

    cp /users/neus/documents/programari/blender2crystal-0.6/scripts/crystal_export.py .
    (per a copiar i enganxar crystal_export.py a la carpeta a on he entrat amb el comandament anterior (el punt indica com a destinació la carpeta on em trobo))

    cp -R /users/neus/documents/programari/blender2crystal-0.6/scripts/bpymodules .
    (per a copiar la carpeta bpymodules a la carpeta on em trobo)

    Comentari by neus — febrer 13, 2009 @ 4:30 pm

Canal RSS pels comentaris a aquesta entrada. TrackBack URI

Deixa un comentari