DeNormGen: Generador de mapes de normals
http://epsylon.rptd.ch/denormgen.php
DeNormGen és una eina dissenyada com a suport per a crear mapes de normals geomètrics. Aquests mapes són utilitzats als videojocs per a donar la impressió de que les malles de baixa resolució que s´han d´emprar tenen més detall del que realment tenen. La millor manera de generar aquests mapes de normals és partint d’una malla d´alta resolució, de la que se´n extreuen les informacions de les Normals per a projectarles després sobre la malla de baixa resolució. DeNormGen proveu d´aquesta funció.
A més de generar mapes de normals geométrics, DeNormGen també aplica mapes de normals detallats sobre les geometries de mapes de normals generades. Aquests mapes de normals poden esser creats utilitzant plugins de normals per a aplicacions gràfiques de 2D com The Gimp. Aquest procés pot esser repetit molts cops.
També pot generar mapes de desplaçament o d´altura. Aquests mapes poden esser utilitzats per a mapejat offset o amb sombrejadors de pícsel per a renderitzar una malla de baixa resolució amb més detall, creant vértex i cares durant la renderització, desplaçant-los utilitzant el mapa de desplaçament. Aquests mapes poden esser utilitzats com a pur mapa d´altura per a generadors de terreny.
Existeix un script Blender3D que serveix per a exportar models al format *.dim per a la utilització amb el DeNormGen.
SIMILARS: ORB (Windows), Nvidia Melody
PLATAFORMES: Unix, Linux, Windows, Mac os x
LLICÈNCIA: GNU
PREU: Gratuït