http://freeviux.wordpress.com/download/
NovaTux és un joc educatiu cubà dirigit a nens i adolescents de 9 a 14 anys, amb l´objectiu d´ensenyar conceptes sobre Software Lliure i de les distribucions de GNU/Linux, fent énfasi en Nova, la distribució cubana de GNU/Linux.
Ha estat desenvolupat per FreeViUX amb Blender (i Gimp).
http://hugin.sourceforge.net/
Hugin és un programa per a la composició de panoràmiques a partir de la unio de diferents imatges.
PLATAFORMES: Windows, Mac os X, Linux.
LLICÈNCIA:
PREU: Gratuit
http://www.openmovieeditor.org/
Open Movie Editor és un programa bàsic d´edició de video per a amateurs, senzill d´utilitzar.
PLATAFORMA: Linux. S´espera poder portar-lo a Mac i Windows.
LLICÈNCIA: GPL
PREU: Gratuït
http://www.kpovmodeler.org/
Kpovmodeler és un programa de modelatge i composició per a crear escenes per al renderitzador POV-Ray sota KDE. Gairebé totes les opcions del llenguatge pov-ray poden esser utilitzades desde la interfície gràfica de KPovModeler.
SISTEMA OPERATIU: Linux (KDE)
LLICÈNCIA: GNU
PREU: Gratuït
http://artistx.org/
ArtistX és una distribució de Linux basada en Ubuntu que contén gairebé totes les aplicacions lliures per a audio, gràfics 2D i 3D i video. No necessita esser instalat per a provar-ho.
http://www.rastersoft.com/programas/fbzxesp.html
FBZX és un emulador d’Spectrum, dissenyat per a funcionar a pantalla completa en una consola amb Frame Buffer, o sota X-Windows.
LLICÈNCIA: GPLv3
PREU: Gratuït
http://atmosphir.com/
Atmosphir és una eina per al disseny i el desenvolupament de jocs 3D d´aventures per a Windows i Mac. No és necessari tenir coneixements avançats de programació.
VERSIÓ ACTUAL: Beta
LLICÈNCIA:
PLATAFORMA: Windows, Mac
PREU: Gratuït
http://visualnovelty.com/
Novelty és un editor d´animacions amb un llenguatge de programació i scripts propis. Està pensat per fer noveles visuals, jocs i animacions en 2D. Dona molta llibertat i flexibilitat a l´hora de dissenyar l´aspecte visual del teu joc.
Encara que permet scripting està pensat perque l´utilitzi gent sense coneixements de programació. Enlloc d´utilitzar codi, es pot utilitzar un sistema de pseudo-programació que permet configura events de joc utilitzant una interfície gràfica. Per a extendre les possibilitats que aquesta ofereix, es pot fer programant amb C++ o Java.
Llàstima que només funcioni per Windows i amb les llibreries gràfiques Direct X enlloc de Open GL, això el fa una mica menys lliure.
VERSIÓ ACTUAL: Beta
LLICÈNCIA:
PLATAFORMA: Windows XP/2000/Vista, amb Direct X