Sigil, editor e-pub
http://code.google.com/p/sigil/
Editor de e-pubs.
Multiplataforma: Linux, Mac, Windows.
Llicència: GNU GPL 3
http://code.google.com/p/sigil/
Editor de e-pubs.
Multiplataforma: Linux, Mac, Windows.
Llicència: GNU GPL 3
Exporta jocs per iPhone, iPad, Mac OS X, Windows, Linux, Pocket OC, Windows Mobile, GPX2.
LLICÈNCIA: GPL v3
PREU: Si el teu joc és distribuit sota la llicència GPL v3, el preu de l’editor és gratuït. Si és distribuit sota una altra llicència, el preu va des de 99$ fins a 1.499 $ anuals.
Per usar una font amb la etiqueta css font-face ha de tenir el format .eot en Explorer i .woff en Firefox.
http://code.google.com/p/ttf2eot/
ttf2eot és un conversor de .ttf o .otf en .eot.. Funciona desde la consola amb linies de comandament. Per Windows i Linux.
http://people.mozilla.org/~jkew/woff/
sfnt2woff és un conversor de .ttf a .otf a .woff. Fnciona amb linia de comandaments, desde la consola. Per Mac i Windows.
http://glovepie.org/glovepie.php
GlovePie (Glove Programmable Input Emulator) permet jugar a jocs utilitzant els dispositius d´entrada que no han estat pensat per ells. Això inclou guants de realitat virtual, joysticks, gamepads, dispositius d´entrada MIDI, HMDs, Wiimotes,trackers, etc. Plataforma: Windows
=============================
http://www.selectparks.net/modules.php?name=News&file=article&sid=628
Interfície bàsica entre Wiimote i Blender Game Engine, desenvolupada per Julian Oliver sobre Windows i Linux.
Solipsis és un projecte de creació d’un metavers, un univers digital format per móns virtuals 3D interconectats generat per els usuaris i compartit de forma massiva.
Està basat en la arquitectura P2P, una arquitectura descentralitzada per a evitar el coll de botella que causen les aplicacions d’ús massiu en un servidor. El món virtual és inicialment buid, i només és emplenat per entitats arrancades per usuaris finals dels ordenadors. Tots els nodes són funcionalment iguals, no és requerida cap estructura preordenada. Això elimina en la mesura de lo possible les restriccions del contingut o funcionalitat de cada món. Cada node ha de ser controlat per un navegador, que és una interfície gràfica d´usuari per a l´accés. Les relacions entre nodes depenen de la proximitat virtual.
LLICÈNCIA: GNU/LGPL v2.1+
PREU: Gratuït
PLATAFORMES: Windows XP/Vista
VUE és un programa per estructurar i presentar informació en forma de mapes conceptuals. El desenvolupa el Departament de Tecnologia Académica de la Universitat de Tufts amb l’objectiu de permetre a alumnes i professors integrar els seus recursos digitals en l´aprenentatge i l’ensenyament.
Els mapes poden ser també de continguts, al permetre connectar-los a altres recursos digitals.
Permet exportar en svg i jpg, i pot importar mapes conceptuals de Cmap Tools.
LLICÈNCIA: MPL 1.1
PLATAFORMES: Multiplataforma, requereix Java 2.
PREU: Gratuït
http://www.assembla.com/wiki/show/MadSwatter
MadSwater és una eina d´autor per a la creació d’animacions vectorials per a la web. Parteix dels estàndards de l’W3C smil (sincronized multimedia integration language) i svg (scalable vector graphics), ambdós basats en xml.
SMIL és un llenguatge de maquetació, integració i sincronització de continguts multimèdia (audio, video, imatges…) extremadament semblant a html, però amb tags orientats a la realització de presentacions multimèdia interactives. És suportat per els navegadors més importants.
MadSwater té una interfície gràfica similar a Inkscape, però amb línia de temps.
Smil i svg podrien ser un bon substitut dels swf de l’Adobe Flash en moltes de les animacions per la web que es fan amb aquest.
PLATAFORMA: MadSwater és un add-on de Firefox.
PREU: Gratuït
Plataforma per a la creació i publicació online de llibres, especialment pensada per a llibres col·laboratius. Va esser creada per encàrreg de la Transmediale, per a la producció i distribució del llibre Collaborative Futures.
Segons la petite claudine, una de les autores del llibre, és molt més fàcil de usar que un wiki. També incorpora un xat.
LLICÈNCIA: GPL
Mobile Processing és un entorn de programació per a dissenyar i prototipar aplicacions en java per a telèfons mòbils. Està basat en Processing, i en comparteix el mateix disseny.
LLICÈNCIA: GNU
PLATAFORMES DE DESENVOLUPAMENT: Windows, Mac os x.
PLATAFORMES DE PUBLICACIÓ: mòbils amb Java
http://linux-sound.org/speech.html
Llistat de software de reconeixement de veu per Linux.
http://www.eclipse.org/vtp/
Eina per al disseny i desenvolupament d’aplicacions de reconeixement de veu.
LLICÈNCIA: Eclipse
http://www.sologicolibre.org/projects/atomic/en/
ATOMIC Authoring Tool és una eina per a la creació d’aplicacions de realitat augmentada, desenvolupada especialment per a no-programadors.
Va esser creada com a interficie gràfica per a l´us de la llibreria ARToolKit sense haver de programar. Està escrita amb el llenguatge de programació Processing.
La principal motivació de ATOMIC és proporcionar a la comunitat una eina de codi obert que es pugui modificar amb facilitat i que no exigeixi massa coneixements tècnics per accedir a la tecnologia de la realitat augmentada.
La primera versió experimental fou desenvolupada el 7 de setembre del 2008 i la primera versió estable fou la 0.6 desenvolupada el 6 de març de 2009.
VERSIÓ: Beta 0.7
LLICÈNCIA: GNU/GPL
PLATAFORMA: Multiplataforma (Windows, Ubuntu, Mac os X)
PREU: Gratuït
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
ARToolkit és una llibreria per a construir aplicacions de realitat augmentada.
LLICÈNCIA: GNU/GPL
PLATAFORMES: Linux, MacOS, Windows, SGI IRIX
PREU: Gratuït
http://www.digilab.uni-hannover.de/download.html
Programa per a seguiment de càmera que estima els paràmetres de càmera i reconstrueix una escena 3D d’una seqüència d’imatges. Aquests paràmetres poden esser exportats a Blender, Max, Softimage o 3D Studio.
Existeix també una versió comercial més fàcil de manejar i amb més qualitat i velocitat de seguiment de càmera.
PLATAFORMES: Windows, Linux. La versió comercial VooCAT de SceneSpector també per MAC OS X.
LLICÈNCIA: no comercial
http://graphics.ethz.ch/pointshop3d/overview.html
Pointshop3D és un software lliure per al tractament d’objectes 3D digitalitzats a partir de mostres de punts (point-sampling).
LLICÈNCIA: GNU/GPL
PREU: Gratuït
MeshLab és un programa per al processat i la edició de malles 3D triangulars. Està pensat per asistir en el procés de netejat i estructuració de escanejats 3D.
PLATAFORMES: Windows, Linux i Mac OS X(amb intel)
LLICÈNCIA: Open Source
Contant amb una càmera web, un punter laser (disponibles per uns 20€), i un programa apte per aquest propòsit podem construir fàcilment un escáner 3D de baix cost.
Script de Python per a escanejat amb Blender:
http://en.myinventions.pl/index.php?page=3Dscanner
BerliOS: Programa lliure per a l’escanejat amb 3D amb aquest sistema:
http://developer.berlios.de/projects/copos/
LLICÈNCIA: GPL
ESTAT DE DESENVOLUPAMENT: Beta
PLATAFORMA: Linux
ENTORN: X11
PREU: Gratuït